Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.11
45%
Possession de la balle
55%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
7
Total des tirs
15
2
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
9
4
Tirs dans la Surface
13
2
Tirs hors de la Surface
2
0.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.55
1
Tirs bloqués
2
14
Touches dans la surface adverse
32
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
15
7
Corners
5
15
Fautes
10
2
Cartons jaunes
1
28
Duels gagnés
39
4/6 (67%)
Tacles
8/10 (80%)
26
Dégagements
24
6
Interceptions
10
320/390 (82%)
Passes
404/474 (85%)
39/70 (56%)
Passes Longues
27/47 (57%)
102/140 (73%)
Passes dans le dernier tiers
112/152 (74%)
0.59
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.79
2/21 (10%)
Centres
3/18 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
2
2.55
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.15
-0.45
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.15
0.18
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.81
41%
Possession de la balle
59%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
8
0
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
7
1
Tirs hors de la Surface
1
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.94
0
Tirs bloqués
1
8
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
11
3
Corners
4
11
Fautes
4
2
Cartons jaunes
0
16
Duels gagnés
22
1/2 (50%)
Tacles
3/4 (75%)
15
Dégagements
10
1
Interceptions
4
134/163 (82%)
Passes
200/238 (84%)
16/32 (50%)
Passes Longues
14/24 (58%)
53/68 (78%)
Passes dans le dernier tiers
49/70 (70%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.15
2/12 (17%)
Centres
3/11 (27%)
0.94
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.17
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.3
49%
Possession de la balle
51%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
7
2
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
1
0.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.61
1
Tirs bloqués
1
6
Touches dans la surface adverse
15
6
Coups francs
4
4
Corners
1
4
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
12
Duels gagnés
17
3/4 (75%)
Tacles
5/6 (83%)
11
Dégagements
14
5
Interceptions
6
186/227 (82%)
Passes
204/236 (86%)
23/38 (61%)
Passes Longues
13/23 (57%)
49/72 (68%)
Passes dans le dernier tiers
63/82 (77%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.64
9
crossesAll
7
1
Arrêts du gardien de but
2
1.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.15
-0.39
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
18’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Kaku (Al Ain) de {Team2} qui relance le match au !
[13:35:26]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Baniyas et Al Ain se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[13:50:08]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
87’` — But marqué0 — 2
Awad Alla Mohamed (Al Ain) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 4’` — Filets tremblants0 — 3
Superbe but de Awad Alla Mohamed (Al Ain) de {Team2} qui relance le match au !
[14:40:35]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
18’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Kaku (Al Ain) de {Team2} qui relance le match au !
87’` — But marqué0 — 2
Awad Alla Mohamed (Al Ain) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 4’` — Filets tremblants0 — 3
Superbe but de Awad Alla Mohamed (Al Ain) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Baniyas contre Al Ain:
[Baniyas - Al Ain (22.02.2026 | 22 Fév 2026 | 22/02/2026) 2:3 Ligue du Golfe arabique
[Al Ain - Baniyas (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 4:0 Ligue du Golfe arabique
[Baniyas - Al Ain (22.04.2025 | 22 Avr 2025 | 22/04/2025) 0:3 Ligue du Golfe arabique
[Al Ain - Baniyas (07.12.2024 | 07 Déc 2024 | 07/12/2024) 4:0 Ligue du Golfe arabique
[Baniyas - Al Ain (25.02.2024 | 25 Fév 2024 | 25/02/2024) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Baniyas
Al Jazira Abu Dhabi - Baniyas (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:1 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Shabab Al Ahli (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Al Dhafra SCC (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Al Ittihad Kalba - Baniyas (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Sharjah FC (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Ain
Al Jazira Abu Dhabi - Al Ain (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:4 Coupe des Emirats arabes
Al Ain - Dibba Al Fujairah (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:0 Ligue du Golfe arabique
Al Ain - Al Dhafra SCC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 5:0 Ligue du Golfe arabique
Sharjah FC - Al Ain (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 0:5 Ligue du Golfe arabique
Al Ain - Al Wahda FC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 0:0 Coupe de la Ligue
Le score d’aujourd’hui de Baniyas contre Al Ain, 22.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.